Tag: Computación Gráfica

Compilar C/C++ con OpenGL + cmake

Continuando con la automatización del proceso de compilado con cmake y C++. Para seguir esta guía tienes que leer dos entradas anteriores que son necesarias para que puedas entender el tema del cual escribiré este día y mencionadas entradas las dejo en estos 2 links http://www.lhernandez.org/computacion-grafica-con-opengl/ http://www.lhernandez.org/compilar-script-cc-modo-dios/ Cuando los hayas leído y practicado puedes continuar […]

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Diseñar una tetera con OpenGL y C++

Después de un par de días sin escribir mucho por el factor tiempo, este día les traigo el diseño de una tetera usando OpenGL y C++. La librería GLUT  cuenta con varias figuras que sirven como base para crear nuestros diseños, para este caso haremos uso de glutSolidTeapot dicha figura podemos manipular a nuestro antojo como […]

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Programar un cubo en C++ y OpenGL

En la programación con C++ y OpenGl, es necesario comprender el entorno para el cual se desarrolla, ejemplo de ello es la manipulación de la cámara para observar los objetos según nos convenga, además es necesario controlar las posiciones de los objetos en el plano cartesiano el cual esta representado por por los ejes X,Y,Z. […]

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Computación Gráfica con OpenGL

Cuando hablamos de computación gráfica nos referimos al campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras para generar imágenes visuales y espaciales del mundo real. También se puede definir como el arte de transmitir información usando imágenes que son generadas mediante un ordenador. Todos los que usamos ordenadores conocemos las gráficas por computadoras las […]

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