Monthly Archives: marzo 2016

Compilar C/C++ con OpenGL + cmake

Continuando con la automatización del proceso de compilado con cmake y C++. Para seguir esta guía tienes que leer dos entradas anteriores que son necesarias para que puedas entender el tema del cual escribiré este día y mencionadas entradas las dejo en estos 2 links http://www.lhernandez.org/computacion-grafica-con-opengl/ http://www.lhernandez.org/compilar-script-cc-modo-dios/ Cuando los hayas leído y practicado puedes continuar […]

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