Monthly Archives: junio 2015

Diseñar una tetera con OpenGL y C++

Después de un par de días sin escribir mucho por el factor tiempo, este día les traigo el diseño de una tetera usando OpenGL y C++. La librería GLUT  cuenta con varias figuras que sirven como base para crear nuestros diseños, para este caso haremos uso de glutSolidTeapot dicha figura podemos manipular a nuestro antojo como […]

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